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Path to a Human Wizard

Anfangslevel: 19
Startpunkt: Gludin




1. Um mit der Quest zu beginnen spreche mit Parina vor dem Tempel Einhasad in Gludin.

2. Wenn du Parina sagst, dass du ein Zauberer werden willst, wird sie dir erklären, das du die Darstellungen der vier Elemente sammeln musst.


4. Du wirst deine Elementensammlung mit Feuer starten müssen und Parina schickt dich, um den Flammengeist zu sehen, zu den "Ruins of Dispair".

5. Der "Flame Salamander" wird dir sagen, dass er dir die Flamme geben wird, wenn du einen Gefallen für ihn tust. Ein Schlüssel wurde gestohlen und er braucht diesen zurück.

6. Du musst "Ratman Warriors" töten, die du zwischen den "Ruins Bend" und den "Ruins of Dispair" findest, solange bis sie einen Schlüssel fallen lassen.


7. Gib den Schlüssel dem "Flame Salamander" zurück und er wird dir das "Spirit of Flame" geben und dich zu "Wind-Sylph" schicken.

8. Die "Wind-Sylph" kannst du in der nähe vom "Wasteland" unweit von "Windawood Manor" finden.

9. Die "Sylph" sagt dir das du das Item bekommst wenn du ein Gefallen für sie tust. Sie bittet dich zu den leisen "Lizardman of the Wastelands" zu gehen.

10. Der Lizardman ist nicht weit von der Sylph entfernt. Nimm den Spiegel, den sie dir gab und rede mit der Eidechse.


11. Erklär die Situation mit der Sylphide dem Lizardman und er sagt das du ihr sagen kannst das er leiser sein wird. Er gibt dir eine Feder, die du ihr geben sollst, um seine Reue für die Störung ihrer zu zeigen.


12. Die Sylphide ist glücklich und gibt dir ein Wind-Armband als Zeichen des Windes. Sie schickt dich fort um den Wasser-Geist zu bekommen.

13. Die "Water Undine" könnt ihr in der Nähe des "Fellmere Lake" finden.

14. Bevor sie dir das Symbol des Wasser geben wird, bittet sie dich um ein Gefallen. Sie bittet dich darum, die "Water Seers" auf der anderen Seite des See's zu töten, weil sie ihr Kopfschmerz bereiten.

15. Auf der anderen Seite des Sees kannst du die "Water Seers" finden. Sie sind aggressiv und werden dich sofort angreifen, wenn du ihnen zu Nahe kommst.

16. Töte sie bis du zwei Kiesel hast. Bring die der "Water Undine" zurück.

17. Aie wird dir eine Wasser-Halskette als Zeichen des Wasser geben und schickt dich dann weiter um den Erd-Geist zu sehen.

18. Du wirst die "Earth Snake" in den "Ruins of Agony" finden.

19. Bevor er dir das Zeichen der Erde geben wird, will er dich testen und schickt dich zu den "Red Bears" um von ihnen was zu holen.

20. Die "Red Bears" kannst du in der Nähe von "Fellmere Harvest Grounds" finden.

21. Töte "Red Bears" und kehre zurück zu der "Earth Snake" mit den Items.

22. Die Earth Snake" gibt dir einen Erd-Ring als Zeichen von Erde und schickt dich zu Parina nach Gludin zurück.

23. Parina nimmt die Items und gibt dir die Perle von Vier Jahreszeiten, 3,200 exp und 2,020 sp.

24. Nimm die Perle und gehe zu "High Priestess Levian", dort im Einhasad-Tempel, und er wird deine Klasse wechseln sobald du lvl 20 bist.Ausserdem bekommst du auch noch 15 Shadow Weapon Coupons.